Tekstur adalah suatu permukaan pada benda baik batu, kayu, kain dll
yang memiliki nilai seni dan tekstur ini sangat di butuhkan dalam design
agar gambar yang dibuat lebih terlihat indah dan menarik untuk di
lihat.
Warna dan tekstur ini sangat berkaitan dan penting karena hal
ini suatu pepaduan yang indah jika warna dan teksturnya memiliki
keserasian.
Animasi adalah suatu pengolahan gambar yang bergerak sehingga menarik untuk dilihat.
Jenis-jenis animasi
Dilihat dari tehnik pembuatannya animasi yang ada saat ini dapat dikategorikan menjadi 3, yaitu:
1. Animasi Stop-motion (Stop Motion Animation)
2. Animasi Tradisional (Traditional animation)
3. Animasi Komputer (Computer Graphics Animation)
1. Stop-motion animation
Stop-motion
animation sering pula disebut claymation karena dalam perkembangannya,
jenis animasi ini sering menggunakan clay (tanah liat) sebagai objek
yang digerakkan . Tehnik stop-motion animation merupakan animasi yang
dihasilkan dari penggambilan gambar berupa obyek (boneka atau yang
lainnya) yang digerakkan setahap demi setahap. Dalam pengerjaannya
teknik ini memiliki tingkat kesulitan dan memerlukan kesabaran yang
tinggi.Wallace and Gromit dan Chicken Run , karya Nick Parks, merupakan
salah satu contoh karya stop motion animation. Contoh lainnya adalah
Celebrity Deadmatch di MTV yang menyajikan adegan perkelahian antara
berbagai selebriti dunia.
2. Animasi Tradisional
Tradisional
animasi adalah tehnik animasi yang paling umum dikenal sampai saat ini.
Dinamakan tradisional karena tehnik animasi inilah yang digunakan pada
saat animasi pertama kali dikembangkan. Tradisional animasi juga sering
disebut cel animation karena tehnik pengerjaannya dilakukan pada
celluloid transparent yang sekilas mirip sekali dengan transparansi OHP
yang sering kita gunakan. Pada pembuatan animasi tradisional, setiap
tahap gerakan digambar satu persatu di atas cel. Dengan berkembangnya
teknologi komputer, pembuatan animasi tradisional ini telah dikerjakan
dengan menggunakan komputer. Dewasa ini teknik pembuatan animasi
tradisional yang dibuat dengan menggunakan komputer lebih dikenal dengan
istilah animasi 2 Dimensi.
3.Animasi Komputer
Sesuai dengan
namanya, animasi ini secara keseluruhan dikerjakan dengan menggunakan
komputer. Dari pembuatan karakter, mengatur gerakkan “pemain” dan
kamera, pemberian suara, serta special effeknya semuanya di kerjakan
dengan komputer.
Dengan animasi komputer, hal-hal yang awalnya tidak
mungkin digambarkan dengan animasi menjadi mungkin dan lebih mudah.
Sebagai contoh perjalanan wahana ruang angkasa ke suatu planet dapat
digambarkan secara jelas, atau proses terjadinya tsunami.
Perkembangan
teknologi komputer saat ini, memungkinkan orang dengan mudah membuat
animasi. Animasi yang dihasilkan tergantung keahlian yang dimiliki dan
software yang digunakan.
Rndering adalah Rendering adalah sebuah
gambar output dari scene 3d atau suatu object. Fitur-fitur seperti
materials, lighting, oversampling dan shadows memiliki pengaruh dalam
efek dan kualitas hasil rendering. Semakin banyak fitur yang ditambahkan
, maka semakin realistik hasilnya, akan tetapi akan mempengaruhi lama
waktu rendering.
Blender internal
Pada keadaan default Blender
telah dilengkapi dengan sebuah render engine (renderer), yaitu Blender
Internal (BI), yang memiliki kemampuan dasar sebuah render engine, yaitu
:
Blender Internal baru mampu untuk menkalkulasi efek cahaya
langsung (direct lighting), dan belum mampu mensimulasikan efek pantulan
cahaya (indirect illumination), karena Blender Internal baru mensuport
local illumination dan tidak mensuport efek global illumination (GI).



0 comments:
Post a Comment